第三人稱爽快動作射擊遊戲《戰錘40K:星際戰士2》中的战锤战士作战主要敵人都是泰倫蟲族,不過遊戲也提供了混沌星際戰士作為敵軍,际战降低給玩家帶來不一樣的士开遊戲體驗。
不過遊戲總監Dmitriy Grigorenko近日在接受采訪時承認,发商遊戲中對抗混沌星際戰士的混沌部分做的不盡如人意。他表示這是不够补丁由於“殺死泰倫蟲族很有趣,因為會有血漿(飛濺的有趣刺激場麵)”,但混沌星際戰士的推出戰鬥場景與之相比,場麵看起來不夠宏大,难度自然張力也不足,战锤战士作战給玩家帶來的际战降低感官刺激會變小。
正因如此,士开開發商Saber Interactive在近日為《戰錘40K:星際戰士2》推出了3.0補丁,发商其中就降低了與混沌星際戰士戰鬥相關的混沌難度。
不過具體說來,不够补丁Saber的調整方案並不是直接降低敵對角色的AI難度,而是從數量上下手,例如:戰場上同時出現的帶盾的讚格獸的最大數量從10個減少到4個;同時出現的邪教徒狙擊手的最大數量從10個減少到3個;同時出現的最大普通讚格獸數量從30個減少到20個等等。
除此之外,遊戲戰役本身也進行了適當的平衡調整,老兵難度的敵人比正常難度高出一個等級,現在他們的攻擊性會減弱。Saber表示這是為了“更好的單人遊戲體驗”。