《最終幻想7:重生》是最终重制一款內容豐富的遊戲,其中包含了大量豐富多彩的幻想小遊戲。盡管這些小遊戲受到了許多玩家的版第部喜愛,但也有一些人批評遊戲中的小游戏小遊戲數量過多。開發團隊正在努力解決這個問題,更少以改善《最終幻想7:重製版》第三個遊戲。最终重制
《最終幻想7:重生》總監濱口直樹在最近接受《每日星報》采訪時證實了這一點。幻想當被問及是版第部否有任何關於《重生》的內容他會在續作中改變時,浜口表示,小游戏雖然他不會對整體結構做出太多改變,更少但根據玩家的最终重制反饋,下一部遊戲中的幻想小遊戲數量將“更加合理”。
“我認為《重生》的版第部結構和平衡做得非常好,受到了粉絲們的小游戏廣泛好評。所以我認為沒有必要對主要結構進行重大改動。更少
也許需要考慮的一件事是,有些人認為《重生》中的小遊戲太多了,我理解他們的觀點,但我認為我們在《重生》中為小遊戲提供的廣度和內容量做出了正確的決定。
顯然,內容類型越多,小遊戲越多,人們喜歡的可能性就越大,而不喜歡的可能性也越大。
這很大程度上取決於個人喜好。每個人都會有一些自己非常喜歡的小遊戲,也有一些自己不太喜歡的小遊戲,這取決於玩家,每個玩家都會有所不同。
所以我認為我們在提供如此廣泛的內容方麵並沒有失敗。這是遊戲所需要的,但如果問我‘我會做同樣數量的小遊戲嗎’,我認為我不會。
我們將研究如何將其縮減到更易於管理的規模,以滿足那些認為小遊戲太多的玩家。”