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而是半部壁僅包含前半部分

来源:时间:2025-04-30 14:25:34

根據外媒TheGamer的真国只关注故战消息,在接受采訪時,无双《真三國無雙:起源》總監兼開發商Omega Force負責人莊知彥表示,起源前該作不會像之前係列遊戲那樣講述整個《三國演義》的事前故事,而是半部壁僅包含前半部分,即赤壁之戰之前的分赤故事。

莊知彥在采訪中說道:“在之前的真国只关注故战遊戲中,我們已經展示了整個《三國演義》的无双故事情節,但在這款遊戲中,起源前我們隻關注故事的事前前半部分,即赤壁之戰之前。半部壁我們真的分赤想要徹底而深入地講述這個故事;這是一個史詩般的時刻,所以我們隻關注到那一刻。真国只关注故战”

莊知彥還表示,无双《真三國無雙:起源》隻講述了《三國演義》故事的起源前前半部分,這是遊戲在標題中放棄了通常的編號慣例的三個核心原因之一,而編號慣例也是迄今為止該係列遊戲的主要特色。

考慮到此前光榮特庫摩已經公布了《真三國無雙:起源》故事將從黃巾起義開始,那麽該作的故事線就是從黃巾起義到赤壁之戰。

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