在《寂靜嶺2:重製版》大獲成功後,时间曙光生化Bloober Team開始專注於開發恐怖新作《時間旅者:重生曙光》(Cronos: The 重生New Dawn)。關於該作的恐怖細節目前還很少,但在最近的刺激采訪中,遊戲總監Wojciech Piejko透露了遊戲新情報。像死
Piejko表示《時間旅者:重生曙光》從《心靈殺手》《死亡空間》《生化危機》等恐怖遊戲中汲取了靈感。亡空他特別提到了某種特殊機製,间和為此他舉例說明了如何在不強迫戰鬥的合体情況下製造恐懼和緊張氣氛。
近日Piejko接受外媒MP1st采訪,时间曙光生化他詳細講述了一個場景,重生“它沒有看到你,恐怖你已經和這種怪物交過手。刺激它很強大、像死很有挑戰性,亡空所以你偷偷從它身後溜走。间和你搜索房間找到鑰匙——現在是時候回去再一次麵對怪物。在回去的路上,你又聽到了敲擊聲,但它突然停了下來。你檢查走廊,怪物不見了,它去哪兒了?”
雖然Piejko沒有透露《時間旅者:重生曙光》更多細節,但他希望能讓玩家對遊戲有一個深刻了解。他說玩家會完全沉浸在遊戲場景中,“求生本能占據上風”。你需要控製的失誤越少,你的沉浸感就越強——代價是讓玩家覺得自己比怪物更強大。
總的來說,《時間旅者:重生曙光》戰鬥風格偏向於《生化危機》和《死亡空間》,主角擁有戰鬥服、武器和戰鬥能力,但在麵對舊世界廢墟中的怪物,仍然非常脆弱。你將寡不敵眾,必須小心謹慎才能活命。本作將於2025年發售,敬請期待!