近日《黑神話:悟空》製作人馮驥在微博上發文,冯骥回應了遊戲偷跑和泄露問題。回应黑神话泄他表示無論玩家看了多少泄露的露问內容,這款遊戲仍將帶來從未有過的题被特乐感受與獨特的樂趣。
微博原文:
今天下午開始,剧透因為陸續出現一些遊戲信息提前泄露的有独情況,隻好又冒出來和大家再嘮幾句。冯骥在PV08發布時,回应黑神话泄我們已經鄭重地表達過這個擔心:如果提前得知了劇透信息,露问很大可能會損害真實體驗遊戲時的题被特乐沉浸感與扮演感。
故事的剧透魅力,來源於聽故事人的有独好奇心。大家之所以能聽得進去,冯骥正因為事前不知道故事中會出現哪些角色,回应黑神话泄他們的露问衝突源自何處,各自的動機與結局又為何。如果為了流量或者其他目的,去刻意破壞這些神秘感與驚喜,實際上破壞的是每一個新故事的根基,所有觀眾差異化的期待也變得毫無意義,因為不確定性……坍塌了。
作為一款“被迫”宣傳了整整四年的產品,黑神話的設定與內容,實際上從最開始就是被嚴重透支的。如何在如此多的內容被釋出的前提下,保護好最終成品的神秘感與驚喜度,是整個團隊一直頭痛的難題與不時出現的噩夢。
所以,隻是作為一個普通玩家/觀眾的角度,我有三個小小的建議:
1、如果可以選擇,不主動去看涉及劇透的泄露內容,那不會讓遊戲的最終體驗更好
2、想看、願意看也沒關係,但可以不主動去傳播、談論這些內容,以免誤傷到不想看的人
3、如果身邊有朋友明確地表示不想被劇透,想要保留足夠的未知直到親自體驗,請幫忙保護好他們
我非常理解現在想看到黑神話更多內容的心情,但也衷心希望大家能再忍耐幾天,因為……就幾天。
最後,我依然很有信心,無論你(無意或是被迫)提前看過了多少已經泄露的內容,這個遊戲仍然會帶給你從未有過的感受與足夠獨特的樂趣。所以,不必擔心,不必懊惱,《黑神話:悟空》 沒那麽脆弱。