最近在接受 GamesRadar+采訪時,桥野ATLUS 遊戲總監橋野桂被問及了 20 年前推出的女神难度《真·女神轉生3:夜曲》的難度問題。
這部遊戲於 2003 年在 PS2 上推出,转生做过最高並於 2020 年推出了PS4、桥野Switch 和 PC 重製版本。女神难度遊戲的转生做过最高難度常被玩家提及,特別是桥野在困難模式下 Boss 會隨機獲得額外回合、隨機遭遇可能讓玩家立即團滅,女神难度存檔點也非常稀少等結合在一起給許多玩家留下了深刻的转生做过最高印象。
當采訪者提到了這款遊戲“著名”的桥野難度時,橋野總監甚至直接向他道歉,女神难度並表示玩家無需因此感到泄氣,转生做过最高因為他認為這款遊戲“是桥野我認為自己做過最難的遊戲”。
他繼續說道:“(我)對此感到抱歉。女神难度我覺得它需要是转生做过最高一款困難的遊戲。《真女神轉生》係列總體來說相當難。我覺得 3 代,具體來說,我們想讓它變得更難。我們覺得,除非它具有挑戰性,除非它內容很豐富,否則它的回饋感就不夠。”
橋野桂還是《女神異聞錄5》的總監和製作人。他的最新作品《暗喻幻想:ReFantazio》將於 10月 11 日推出。