近日《刺客信條:影》創意總監喬納森·杜蒙特(Jonathan Dumont)接受外媒ScreenRant采訪,刺客他表示粉絲們多年來希望育碧能製作一款以日本為背景的信条《刺客信條》新作。團隊在《刺客信條:影》製作初期,影总研究進行了大量研究,对日還對曆史學家和一些日本外部專家進行了谘詢。本历
他們選擇講述安土桃山時代的史文深入故事,因為那是刺客日本曆史上一個關鍵時刻,為《刺客信條 影》提供了特殊的信条故事背景。此外,影总研究育碧還開發了沉浸模式,对日允許角色使用他們自己的本历語言進行對話,以增強遊戲的史文深入真實感。
杜蒙特強調,刺客盡管《刺客信條 影》圍繞經典的信条刺客與聖殿騎士的對立展開,但開發團隊仍致力於進行廣泛的影总研究研究,確保能盡可能地還原那個時代的真實麵貌。但做好它總是有壓力的。
《刺客信條:影》將於3月20日發售,登陸PS5、XSX/S和PC平台。