近幾年育碧的育碧日子越來越不好過,隨著《刺客信條:幻景》《星球大戰:亡命之徒》《不羈聯盟》等令人失望的新作遊戲相繼推出,育碧的没款聲望也嚴重下滑。就連《刺客信條:影》執行製作人也承認,成功現在育碧已經不了解玩家,制作也不知道如何接觸他們。人承认育
近日在XDS24大會問答環節中,碧已不解《刺客信條:影》執行製作人馬克·亞曆克西·科特(Marc-Alexis Côté)被問及育碧的育碧未來和發展方向,他說這個時代已經發生了重大變化,新作他不知道五年後遊戲行業會是没款什麽樣子。
馬克·亞曆克西說:“我們需要找到玩家在哪裏,成功這是制作我過去兩年一直在思考的問題。玩家在哪裏?人承认育他們在玩什麽”。他進一步承認,碧已不解育碧確實需要找到一種吸引玩家的育碧方法。而他們在確定未來幾年行業發展軌跡後,會找到方法的。
他認為創新是遊戲行業的驅動力。無論是3A級遊戲還是小型獨立遊戲,跳出固有思維模式會讓遊戲受到粉絲們的歡迎。如果育碧想在遊戲行業保持一席之地,就必須在這點上下功夫。
育碧希望《刺客信條:影》能改變他們現在的現狀,然而目前該作爭議很大,這可能會讓事情變得更棘手。