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育碧新天气系统将为《刺客信条:影》提升沉浸感

来源:时间:2025-04-22 04:48:12

在《刺客信條:影》中,育碧天氣對育碧來說是新天一件非常重要的事情,主要是气系因為一個名為Atmos的新奇工具,它可以實現完全模擬的统将条影提升天氣並影響遊戲玩法。

《刺客信條:影》的为刺藝術總監蒂埃裏·丹塞羅在接受采訪時表示,遊戲的客信天空是一個重點關注對象,因為它們“代表了一個主要的沉浸視覺元素,極大地提升了視覺質量感和沉浸感”。育碧丹塞羅還補充說,新天對逼真雲彩的气系模擬將幫助育碧打造一個“不斷變化的動態世界”。

那麽,统将条影提升與該係列早期的为刺遊戲相比,育碧在設計《刺客信條:影》的客信天空時有什麽不同呢?顯然,這一切都歸結於本文開頭提到的沉浸那個Atmos技術。

《刺客信條:影》的育碧技術負責人馬克西姆·博杜安解釋說:“在《刺客信條:影》中,整個天氣都是模擬的,這意味著雲彩是動態的,並且會隨著時間演變。……Atmos不僅驅動著你在天空中看到的雲彩,還驅動著整個天氣(降水、風、地麵上的濕度積累、雷擊等等)。”

博杜安說這些天氣效果不僅僅是用來觀賞的——它們也會對遊戲玩法產生實際影響。目前還不清楚具體影響程度,但博杜安表示,在雷暴期間,由於噪音和能見度降低,NPC將更難發現玩家。

Atmos工具還意味著藝術家們不必手動創建和編寫雲彩和各種天氣效果的腳本,博杜安說他們隻需要“調整一些參數,一片雲景就會自動出現”。

“這意味著他們不像在以前的遊戲中那樣控製雲彩的確切形狀,相反,他們專注於構圖,確定他們想要實現的整體外觀,然後讓模擬來填補空白。這使得在幾分鍾內創建出非常逼真的雲景成為可能。”

《刺客信條:影》將是育碧第一款使用這種新天氣技術的遊戲,但育碧保證這不會是最後一款。博杜安說:“我們隻是剛剛觸及了它可能實現的功能的表麵。這是一種如此不同的做事方式,我們仍在學習如何最好地使用它,所以你可以期待未來的遊戲會更深入地利用它。”

《刺客信條:影》將於11月12日登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平台。

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