上周,独立代码丢没一款於2015 年推出的架自己名為《QuantumLock》的遊戲的獨立開發者 Fat Bomb 工作室通過 Steam 為玩家提供了更新。
這是老游這家工作室發布的首款遊戲。工作室表示,戏源新雖然這款遊戲是法更“一個重要的裏程碑”,但它是独立代码丢没在工作室“了解版本控製軟件之前開發的”,導致遊戲的架自己源代碼在發布後已經丟失,因此工作室決定將遊戲下架。老游
在沒有遊戲源代碼的戏源新情況下,開發者無法解決遊戲中出現的法更 BUG、錯誤,独立代码丢没甚至是架自己安全漏洞。FatBomb 在關閉公告中表示:“我們無法再訪問源代碼,老游也無法對遊戲進行任何修複或更改。戏源新因此,法更我們決定禁止任何人購買遊戲副本。”
在接受 PC Gamer 采訪時,工作室聯合創始人 Aaron Leaton 表示遊戲的玩家峰值也不過10 人,大多數都是他說服來幫他測試遊戲的朋友。而在 8 年期間有了更多遊戲開發經驗後,他表示《QuantumLock》中有很多讓他無法忽視的問題,但“在開發《QuantumLock》時,除了將數據存儲到便攜式硬盤外,我們沒有既定的例程來備份數據”,之後硬盤丟失了。工作室當時“缺乏知識和資源,無法將數據存儲在本地或雲端服務器中。”
現在,工作室已經擁有兩個本地服務器以及3 個獨立的額外備份來確保數據不會丟失。Leaton表示,《QuantumLock》源代碼丟失是“對於無知的無知”的犧牲品。
在被問及對於獨立開發者發布首款遊戲有什麽建議時,Leaton表示當今遊戲開發環境資源太多了,和當初大不相同。但他依然希望告訴新人,首先最重要的是經驗:“你的第一款遊戲大概率會失敗。沒人一開始就是高手,除了專家之外。遊戲開發是一項技能,必須要有時間、經曆一定的失敗來培養。”
另一個建議則是“記得用穀歌網盤來備份你的數據”。
工作室的新作,《LightBearers 2》將於 2024年末發布。