在任天堂正式公布Switch 2之後,行业吸引相有關這款新主機的顾问分析就層出不窮。近日遊戲行業顧問Serkan Toto在接受外媒“GamesRadar+”采訪時就表示,分析雖然Switch 2將會是恐难困境任天堂的新主機,但這款設備恐怕難吸引主流買家。主流
對此Serkan Toto說:“我可以想象‘普通人’會有點困惑,行业吸引相該設備比原來的顾问Switch更大,但不是分析大得可笑。外形尺寸、恐难困境按鈕布局和整體設計與Nintendo Switch初代主機非常相似,主流所以我可以想象當潛在的行业吸引相主流買家看到新設備時會出現的問題。”
“GamesRadar+”方麵則認為,顾问Switch 2將遇到與Wii U相似的分析困境。Wii U(2012年11月發售)作為Wii(2006年11月發售)的恐难困境後繼機種,同樣有著向下兼容(Wii的主流遊戲)的功能以及性能上的提升,但這款更像是升級版的產品在2015年售出1401萬台,與發售第一年就達到2000萬台銷量(截止2018年共售出1億零163萬台)的Wii比起來,確實差了不止一截。