備受期待的潜行期修《潛行者2:切爾諾貝利之心》在推出後,雖然獲得了許多好評,有再但依然有許多讓人失望的次延問題,包括優化、项再BUG和功能缺失。加班玩家在討論他們期待的团队遊戲時,都更願意等上一段時間,累死給開發者時間修複遊戲中的潜行期修問題,然而開發商 GSC Game World 卻表示,有再他們並沒有這個選項。次延
在最近的项再采訪中,開發商首席執行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你說:‘我們再來一場開發馬拉鬆’,加班團隊很可能會累死。团队我們沒有說‘讓我們幹更多活’的累死機會。我們隻有‘讓我們在知道發布當天前盡己所能’的潜行期修可能。”
他還補充說,團隊未來總是可以推出更多補丁,但團隊決定最好不要更改 2024 年內的發布計劃時間,這一定程度上受到了開發者所經曆的倦怠影響,他們在遊戲發布前已經經曆了多次馬拉鬆式的加班。
他說道:“在發布前的幾個月裏我們一直處於非常緊張地工作環境裏,而且當人們的工作量遠遠超過平常,而且我們還在麵臨最大的壓力和難以承受的時期。”
他的妻子,同時也是公司創意總監的 Mariia Grygorovych 則表示,團隊已經足夠滿意:“它並不完美,我們需要修複所有問題,它有一些問題。但這確實是一部遊戲!它是一個有靈魂、有感情、包含了熱愛的遊戲。即使有問題——如果遊戲最終甚至無法推出,那就更沒有機會解決它們了。”