在今年的天国科隆遊戲展上,外媒Wccftech采訪了《天國:拯救2》開發商戰馬工作室執行製作人Martin Klima,拯救主机帧Wccftech詢問了一些玩家們關心的没有目标重點問題,以下是硬件與遊戲技術相關的摘錄:
·《天國:拯救2》采用了最新版本的CE引擎,同時保留了《天國:拯救》的光追定製功能
·《天國:拯救2》支持英偉達DLSS和AMD FSR,但不支持硬件光追,天国遊戲將使用CE引擎內置的拯救主机帧軟件光追SVOGI,該技術此前已經用於了《天國:拯救》
· 《天國:拯救2》花費了更多時間來進行優化、没有目标並行化和更好地利用CPU,硬件在PC上的光追表現比《天國:拯救》更好
· 遊戲尚未開發完成,開發商正在努力實現主機60幀運行的天国目標
《天國:拯救2》將於2025年2月11日發售,PS5、拯救主机帧Xbox Series X|S和PC。没有目标
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