欢迎来到证券网市场财经网首页

《光环战争》首席设计师透露 为了让玩家关心其他角色而刻意安排士官长缺席

来源:时间:2025-04-21 20:54:28

由Ensemble Studios開發,光环官长微軟遊戲工作室發行的战争RTS遊戲《光環戰爭》,是首席设计师透以初代《光環》遊戲發生的20年前為背景,玩家將在遊戲中率領人類以及斯巴達部隊與星盟展開較量。让玩

而在這款遊戲中,家关角色《光環》係列的而刻重要主角士官長並未登場,令不少係列玩家感到遺憾。意安近日《光環戰爭》的排士首席設計師Dave Pottinger在做客“VideoGamer Podcast”節目時,透露了這一設計是缺席有意而為之的。

對此Dave Pottinger解釋說:“我們不想啟用士官長,光环官长(遊戲中)需要你關心其他角色。战争我們認為,首席设计师透隻要士官長出現,让玩其他人就(隻)會關心他。家关角色”

不過,而刻完全將士官長排除在外的決定並非輕率之舉,Pottinger表示在Ensemble Studios“與內部和外部人員進行了認真的對話”。但這也讓工作室麵臨一個新的問題:“它如何能成為RTS?顯然,斯巴達戰士是最好的單位。我們的挑戰不是讓斯巴達戰士成為最好的單位,而是讓他們成為與其他單位平等的選擇,這就是策略遊戲。”

热点文章
精彩图文