在經曆了TGA頒獎典禮後,第人多款你可能已經看夠了各種遊戲預告片,称射但過去一周還有些遊戲發布消息其實是击类节灵在這場遊戲盛會之外發生的,比如《聖約》(Covenant),魂游一款黑暗奇幻風格的戏圣第一人稱射擊角色扮演遊戲,其開發者有著令人矚目的约细游戏射擊遊戲開發資曆,並且對這款遊戲的感自宏大願景有著積極且雄心勃勃的構想。
開發商Legion工作室將其描述為一款“第一人稱射擊類魂係遊戲”,第人多款在《聖約》的称射首個預告片中,很明顯能看出其受到了FromSoftware的击类节灵啟發,影片中呈現了一些著實引人注目的魂游黑暗奇幻環境,有著那種“宛如奇幻小說封麵”的戏圣氣質。旁白配音也很有“魂係”遊戲的约细游戏感覺,大多數旁白都會提及晦澀難懂的感自奇幻故事背景和專有名詞,而開頭的第人多款旁白甚至直接來了一段備受稱讚的“啊,可憐的小倒黴蛋”之類的台詞。
預告片:
我們那位看起來像身著長袍的刺客的主角,手頭有一堆頗具《毀滅巫師》風格的中世紀武器,有幾把近戰武器,比如劍或者大錘,但最吸引我的還是那些造型猙獰的弩。Legion工作室提到魔法力量會是最終遊戲的一個特色。
在首份常見問題解答中,Legion工作室列舉了《聖約》諸多跨度頗大的靈感來源。《黑暗之魂》《黑暗彌賽亞》以及《恥辱》,從展示的內容來看,這些參考都很合理,但該團隊還希望融入格鬥遊戲的機製和手感——Legion工作室特別提到了《鐵拳》和《任天堂明星大亂鬥》。
這份首份意向聲明也傳達出了對遊戲行業現狀的某種不滿,尤其是對3A遊戲的裁員危機和盈利模式的不滿。“遊戲提供的內容越來越少,收費卻越來越高,而且其設計初衷就是要從消費者身上榨取每一分錢。”Legion工作室斷言,“這可不是我們所期望的。”
這個由12人組成的工作室有著曾參與《使命召喚》、《戰地》、《光環》和《命運》等遊戲開發的經驗,《聖約》還處於早期開發階段,尚未確定發布時間窗口,不過你可以在Steam平台上將這款遊戲加入願望單。