在最近與萬代南夢宮旗下《藍色協議》的蓝色部分開發人員進行的Fami通采訪中,該團隊談到了遊戲在維持玩家數量和提高玩家興趣方麵遇到的协议戏陷挑戰。作為提醒,人员入困萬代南夢宮最近的正研一份財務報表顯示,《藍色協議》的究游境原的表現低於公司預期。
為了解決玩家對這款動作MMORPG的蓝色興趣下降問題,開發人員進行了一項玩家調查,协议戏陷以了解他們對遊戲當前狀態的人员入困看法。《藍色協議》執行製作人下岡宗吉透露,正研玩家反饋的究游境原一個重要方麵是遊戲缺乏挑戰性。另一方麵,蓝色玩家在調查中也要求增加休閑娛樂內容。协议戏陷誌木表示,人员入困弄清楚對《藍色協議》來說什麽是正研“具有挑戰性”和“休閑”是團隊的關鍵。
監督福崎圭介表示,究游境原他們正在分析數據,以找出玩家流失的遊戲部分及其原因。此外,他們還計劃在遊戲困難或令人困惑的部分添加指南。製作人鈴木貴宏表示,在1.06.000更新版本“超越”中,他們試圖讓玩家回想起砍殺和尋寶的體驗(采訪中將其比作《暗黑破壞神》)。
新版本的一些改動包括將技能數量增加到8個,簡化了獲取裝備的方式。鈴木還表示,雖然鍛造很方便,但它比不上獲得想要的掉落物品那麽令人興奮。因此,他們提高了Boss物品的掉落率。除了這些改動之外,《藍色協議》開發團隊還計劃進行更多改動以保持遊戲的吸引力。
《藍色協議》目前在日本登陸PS5、Xbox Series X和PC平台。該遊戲的全球發行將在2024年某個時候進行。“超越”更新將於2024年6月26日發布。