《GTA 3》《罪惡都市》和《聖安地列斯》當年是等的独对以PS 2獨占遊戲的形式推出的,達成將這些遊戲獨占於該遊戲機平台的游戏议索協議,部分原因是占协索尼當時對Xbox有所顧慮。
在由GamesIndustry的策略克裏斯托弗·德林主持的倫敦歐洲遊戲展特別會議上,直至PS3發售時一直擔任索尼電腦娛樂歐洲分公司總裁的等的独对克裏斯·迪林,談到了眾多使得一些第三方遊戲成為PlayStation獨占遊戲的游戏议索協議。他表示,占协其中一些協議,策略比如《GTA》的等的独对獨占協議,簽訂的游戏议索部分原因就是為了應對Xbox。當看到Xbox即將問世時,占协索尼公司感到擔憂,策略而且他們知道獨占性在其他領域是等的独对很重要的一點,所以,游戏议索在初代Xbox發售臨近之時,占协他們與一些他們青睞的第三方開發者和發行商進行了溝通,詢問他們是否願意簽署一份特殊協議,讓其下一代遊戲在兩年內成為PlayStation獨占遊戲。Take Two就是接受這一提議的發行商之一,而這一舉措取得了遠超預期的成效,因為當時《GTA》並不像如今這般火爆,其早期的俯視角版本並沒有在全球引起極大轟動。
除了談到《GTA》的獨占協議外,其他前索尼高管還評論了有關PlayStation 30年曆史中的其他一些有趣的情況,比如行業媒體曾對PS2持懷疑態度、廣為人知的PS3開發問題、倫敦工作室抱怨PS4缺少內置攝像頭等等。