在萬代南夢宮最新財報會議的龙珠問答期間公司透露,其最近推出的电光格鬥遊戲《七龍珠 電光炸裂!ZERO》的炸裂大部分銷量均來自歐洲和北美。
在日語的销量問答報告中公司透露,該作“主要在海外受到歡迎,成自歐洲和美國的欧洲銷量約占遊戲總銷量的90%”。發行商本財年初改變了其日本本土和北美的和北全球營銷結構,根據對應區域定製了不同的龙珠策略:遊戲營銷主要集中在大多數地區的社交媒體上。然而,电光對於特定地區,炸裂公司還舉辦了線下活動。销量
公司在財報強調,成自遊戲的欧洲傑出成功呼應了《龍珠》IP對其玩具和愛好領域的“巨大貢獻”。遊戲在發布後24 小時內就突破了300 萬份的和北銷量,在其正式發售前就已成為 Steam 上銷量最高的龙珠遊戲。
遊戲成功的最大原因主要是它本身優秀的質量。作為《龍珠》3D格鬥“武鬥場”係列10 年休眠以來的最新作品,在 Steam 上擁有 3.4 萬條用戶評價,以及 91% 的好評率。
在零一分報告中,公司分享了部分 IP 的總銷售額以及日本本土銷售額,顯示《龍珠》IP今年的總銷售額為1406 億日元,但同時在日本的玩具和愛好市場銷售額則為230 億日元。這些數字再次印證了《龍珠》IP在全球的火熱程度。