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亚马逊游戏负责人表示 需要更多的人工智能 游戏产品没有真正的演员表演

来源:时间:2025-04-22 02:40:59

雖然美國演員工會(SAG-AFTRA)正因AI問題而進行大罷工的亚马游戏员表演抗議活動,但亞馬遜遊戲的逊游戏负需更負責人卻十分確定將人工智能引入遊戲開發是一個好主意。

亞馬遜遊戲的责人智能真正首席執行官克裏斯托夫·哈特曼(Christoph Hartmann)近日在接受采訪時提到,希望依靠人工智能來加快遊戲的表示開發過程,因為目前3A遊戲工作室的多的的演進度基本都在“每款遊戲5年時間”左右。而哈特曼希望使用AI“能夠簡化流程”,人工並“將開發時間縮短到3年”,产品從而“稍微降低預算”。亚马游戏员表演

不過哈特曼對於因人工智能而進行的逊游戏负需更美國演員工會罷工問題,卻給出了十分不一樣的责人智能真正回答。他雖然表示作為“大公司”“必須小心謹慎”並且“真的表示不想卷入其中”,但他卻認為人工智能“能幫助我們產生新的多的的演遊戲玩法的想法”,同時強調這與“奪走任何人的人工工作無關”,並且還補充說:“尤其是产品對於遊戲,我們真的亚马游戏员表演沒有(演員)表演……團隊中的大多數人都坐在編程室裏,這(部分)不會消失,因為這都是和創新相關的。”

不過外媒“GamesRadar+”卻不這麽認為,至少在亞馬遜自家的MMORPG遊戲《新世界》中,就有大約200個不同配音的角色,而每個角色還有最多至8個不同的演員扮演其不同語言的版本,所以粗算之下,《新世界》至少雇傭了數百名配音演員。

當然哈特曼最後強調了人工智能對遊戲本地化進程的加快會非常有幫助,而且還指出人工智能“隻是要取代那些枯燥乏味的任務,比如表演和確保單詞在從一種語言和文化翻譯到另一種語言和文化時具有正確的含義”,並不能取代人類的創意。

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