近日SIE聯席首席執行官赫爾曼·胡爾斯特(Herman Hulst)接受日媒Fami通采訪,索尼談及PS5遊戲登陸PC平台的高管事情,他表示索尼所做的戏登一切都是為了玩家。
Fami通記者詢問:“有些作品,切都比如說《絕地潛兵2》在PS5和PC平台上同時發售並大受歡迎,为玩索尼計劃今後如何平衡PS5業務和PC遊戲開發”。索尼胡爾斯特回答稱:“實時服務遊戲在多個平台上發布,高管是戏登為了吸引新玩家並增加玩家數量,這是切都成功的關鍵。”
胡爾斯特繼續說:“單人遊戲是为玩PlayStation平台吸引玩家的關鍵因素,每款遊戲都有戰略銷售期。索尼雖然主機仍是高管我們的核心業務,但擴展到PC和其他平台,戏登將能讓我們把遊戲帶給更多玩家。切都我們的为玩首要任務就是為玩家提供最佳體驗,為此我們也在推動在PC上關聯PSN帳戶。”
胡爾斯特還表示:“實時服務遊戲同時登陸多個平台,是因為讓玩家一起遊玩是很重要之事。對於其他遊戲,我們會根據具體情況來考慮和決定發售政策。”