即便很多人這輩子都沒有碰過真正的星际棋子,或是战士者多战锤真的動手塗裝過它們,你依然能看到許多對《戰錘40K》非常感興趣的游戏粉絲。這款實體桌麵策略戰棋遊戲於 1987 年推出,都受遠早於當代的星际電子遊戲。而許多我們所熟知的战士者多战锤電子遊戲中主角都身著動力裝甲,非常像《戰錘40K》最具代表性的游戏星際戰士。據即將推出的都受《星際戰士2》首席創意官 Tim Willits稱,這並不是星际巧合。
在科隆國際遊戲展期間,战士者多战锤這位開發者接受了 PC Gamer 的游戏采訪。他直言道,都受《光環》士官長以及《毀滅戰士》主角實際上都時受到了《戰錘40K》設計的星际啟發。
他在回答遊戲玩法與其他動作遊戲比較如何脫穎而出時表示,战士者多战锤《星際戰士2》的游戏玩法更加激進,“非常《毀滅戰士》”。隨後他繼續表示,《毀滅戰士》“和許多其他遊戲一樣”,也是受《戰錘40K》啟發才擁有這麽大的影響力。他說道:“《戰錘 40K》的宇宙 45 年前就存在了(原話如此,但是第一版遊戲實際上隻有 37 年曆史,這裏他說錯了)。許多年輕的遊戲玩家可能沒有意識到它對你們喜歡的遊戲的影響。”
他拿《毀滅戰士》的主角“DoomGuy”舉例,稱他看起來幾乎就是一位星際戰士。而且他表示,2011年的《星際戰士》初代經典暴力戰鬥影響了之後《毀滅戰士》的重啟作品,而2016 年的《毀滅戰士》有反過來影響了《毀滅戰士2》,例如全新的處決擊殺係統。他還表示兩個係列其實一直以來都在互相影響,他自己此前就曾在 B 社旗下的 id 工作室擔任工作室總監。
Willts 又提到了許多其他遊戲中存在的《戰錘40K》影響,例如《戰爭機器》中的鏈鋸槍(星際戰士的鏈鋸劍)以及《輻射》中與星際戰士盔甲輪廓十分相近的動力裝甲。他繼續說道:“甚至像《星河戰隊》這樣的作品。那些外星人看起來就和泰倫蟲族一樣。”
說到《星河戰隊》和蟲族,毫無疑問暴雪的經典 RTS 遊戲《星際爭霸》中的設計也是受到了《戰錘40K》的影響。而明確說明了受《星河戰隊》影響,今年推出的熱門遊戲《絕地潛兵2》和其前作也毋庸置疑能看到《戰錘40K》的影子,像是作為標誌的骷髏頭(40K 裏充滿朋克風格的骷髏頭設計真的非常多)。
另一方麵,《星河戰隊》實際上擁有比《戰錘40K》擁有更久的曆史,雖然電影是 1997 年的,但原著小說則是 1959 年出版的。《星河戰隊》裏的大多數士兵無疑是《戰錘40K》的星界軍,但實際上原著小說裏就有提到一群星際戰士的原型“精銳突擊部隊”,他們裝備了動力外骨骼,並且攜帶火力過於強大導致隊伍裏普通的士兵需要與其保持半英裏的安全距離——毫無疑問星際戰士也有類似的設定。
對於 Willits 來說,《戰錘40K》的 DNA 遍布整個電子遊戲的基因庫,這也他對《星際戰士2》的熱銷充滿信心:“如果你時《毀滅戰士》的粉絲,如果你是《絕地潛兵》的粉絲,或者如果你隻是動作遊戲的粉絲:這將是一款為你量身定做的遊戲。”
《戰錘40K:星際戰士2》將於 2024 年 9 月 9 日推出,登陸 PS5、Xbox Series和 PC。