昨晚,冯骥x粉遊戲科學創始人馮驥在微博上表示,解释Xbox Series S有限的黑神话X后引共享內存(10G)是《黑神話》Xbox版延期的主要原因。此話一出,版不满馬上就引起了海外玩家(Xbox粉)的跳票熱議。
有玩家表示:“看完整個發言後,起国馮驥實際上在說遊戲科學缺乏優化經驗,冯骥x粉無法將《黑神話》移植到Xbox平台。解释但是黑神话X后引,看看《奪寶奇兵》、版不满《戰錘40K:星際戰士2》,跳票《使命召喚:黑色行動6》,起国這些都比《黑神話》更好看,冯骥x粉規模更龐大,解释但這些遊戲在XSS上就能完美運行,黑神话X后引所以顯然是遊戲科學自己的事兒,而不是XSS主機。”
玩家:“所以大概率就是遊戲科學太懶了,不想移植這個遊戲。《地獄之刃2》和《奪寶奇兵》都能在Xbox Series S上遊玩,《地獄之刃2》也是虛幻5遊戲,因此《黑神話》肯定也可以。隻要遊戲能在PS5上玩,那麽它一定也能在Xbox Series S上玩。”
玩家:“我也是這麽認為的(他們太懶了)。他們隻想走阻力最小的路,甚至都不想把時間和資源浪費在這個項目中。相反,當其他要求更高的遊戲運行良好時,他們會抱怨它“缺乏機能”。”
玩家:我有點擔心《GTA6》了
玩家:那《地獄之刃2》、《戰錘40K:星際戰士2》和《微軟飛行模擬》怎麽說?這些在Xbox Series S上都能好好地運行。看起來隻是他們自己不知道如何優化罷了。
玩家:這裏的問題在於遊戲科學沒有足夠的經驗將其完美移植到XSS,可能他們需要得到其他工作室的幫助,或者向微軟尋求幫助