由黑島工作室打造的经典《異域鎮魂曲》,是游域镇一款基於《龍與地下城》規則,並將背景設定在戰役模組“異度風景(Plane Scape)”中的戏异經典CRPG遊戲。
雖然這款遊戲在經過時間的魂曲考驗後成為史上最受推崇的RPG遊戲之一,但遊戲的透战役首席藝術家Tim Donley近日在接受外媒“PC Gamer”的采訪中透露,當黑島的露团創始人提出要開發一款以“異度風景”為背景的遊戲時,許多開發人員都大吃一驚,队中多人当时因為他們並不了解這款DND的不解戰役模組。
Tim Donley解釋說:“我腦子裏想著‘這他媽是模组什麽?’當時它看起來太不一樣了,我當時想‘這像蒸汽朋克、经典太空還是游域镇科幻小說?’”
而Tim Donley並不是唯一一個對神秘的DND戰役模組有這樣想法的人——首席程序員Dan Spitzley也證實了這一點,他說:“‘異度風景’並不是戏异一個很出名的作品。當然,魂曲當時還沒有很多遊戲,透战役所以我們可以嚐試做很多其他團隊可能不願意做的露团事情。”
正因黑島工作室的這次嚐試,尤其是《異域鎮魂曲》讓同伴“感覺像是故事中完全可操作的一部分”的創舉,才成功地從同類型遊戲中脫穎而出。