了解到《奪寶奇兵:古老之圈》的夺宝發售日期及其登陸PS5平台的消息後,MachineGames再次向我們介紹了在這款全新冒險遊戲中,奇兵玩家將可以體驗到的古老功部分內容。
在接受采訪時,圈重玩設計總監Jens Andersson談到了遊戲豐富的曝光可選內容以及玩家返回已探索過區域的能力:“由於這是一款開放式遊戲,因此我們在可重複遊玩性方麵考慮得與《德軍總部》係列作品略有不同。现场欣赏在這款遊戲中,演示我們將允許玩家回去重新探索之前去過的夺宝區域,以便真正發掘所有隱藏的奇兵內容。”
完成遊戲100%並解鎖所有內容的古老功方法之一是填滿印第安納·瓊斯的旅行日誌,裏麵記錄了他所有的圈重玩筆記和照片。“我們的曝光想法是,當它真正完成時……這就意味著你已經100%通關了遊戲並看到了所有可以看的现场欣赏東西。”Andersson還澄清,演示重新訪問先前區域的夺宝能力類似於故事章節選擇功能。Andersson進一步解釋道:“故事真的很重要,對於隻想探索故事的人來說,遊戲會比較短。但對於想要體驗所有內容的玩家來說,這裏有很多可以探索的地方,這是一款非常龐大的遊戲。”
在科隆遊戲展期間,IGN還公布了《奪寶奇兵:古老之圈》的現場試玩演示: