PS5主機內置遊戲《宇宙機器人無線控製器使用指南》憑借獨特的宇宙游戏玩法創意和對PS5機能的全麵展示受到玩家的喜愛,而《宇宙機器人》的机器新作也在今年的“Playstation State of Play”發布會上亮相。
近日遊戲的人新創意總監Nicholas Doucet在接受采訪時透露,製作團隊“最初確實考慮過:這是作最终为择关否應該是一個開放世界遊戲?”,不過最終采用了“基於關卡製的初考方法”,原因是虑过因為這種方法可以讓製作團隊“最大程度地控製遊戲的多樣性”。
據Nicholas的开放卡制說法,《宇宙機器人》的世界新作看起來更像是《超級馬力歐:奧德賽》那種狀態,玩家操控的但最多样Astro Bot遭遇了嚴重的墜機事故,因此需要在80個不同的性选星球之間穿梭來修複他的飛船,而在這過程中,宇宙游戏玩家將拯救大約150位有著PlayStation遊戲中角色造型的机器“VIP Bots”。
不過目前遊戲中銀河係的人新結構仍未確定,Nicholas對此表示:“我們在Team ASOBI的作最终为择关工作方式是,我們做了很多遊戲機製的初考原型設計,但並不一定知道我們在製作什麽遊戲。所以我們製作了很多這樣的演示,試圖想出新的、富有表現力的方式來使用DualSense,然後問自己如何將這些轉化為可行的設計。”