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吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

来源:时间:2025-04-28 20:20:16

近日,吉田基于由SE授權監製,直树最终重生之境騰訊光子開發的透露手遊《最終幻想14:水晶世界》正式公布,這也引起了粉絲們的幻想諸多疑問,包括它將包含哪些內容以及如何實現盈利。水晶世界現在,细节《最終幻想14》製作人兼總監吉田直樹在接受IGN采訪時中回答了部分問題。版本不逼

吉田直樹表示:“雖然我們熱衷於移動版本的吉田基于想法,但我們對調整一些核心方麵(例如貨幣化和核心遊戲玩法)以使其更易於移動用戶使用存有疑慮。直树最终重生之境因此,透露我們向《最終幻想14:水晶世界》開發團隊提供了具有挑戰性的幻想反饋”。

據悉,水晶世界《最終幻想14:水晶世界》將基於“重生之境”版本,细节也就是版本不逼此前拯救了陷入困境的《最終幻想14》端遊的版本,而其餘的吉田基于內容將根據玩家反饋逐步發布。

吉田直樹說道:“當然,《最終幻想14》和《最終幻想14:水晶世界》將獨立開發和運營,《最終幻想14》自然是走在前麵。不過,我們將《最終幻想14:水晶世界》視為姊妹作品,並全麵參與其監督。隨著項目的推進,我們將繼續提供指導和反饋,希望兩個版本能夠齊頭並進。”

最後,針對盈利模式的問題,《最終幻想14》和《最終幻想14:水晶世界》最大的區別在於收費形式,後者是完全免費遊玩的,吉田直樹稱這並不意味著它就會成為“抽卡”遊戲或“逼氪”遊戲,他說道:“我們的目標是確保玩家能夠長期享受《最終幻想14》的樂趣,同時產生少量且可持續的收入,讓盡可能多的人玩到這款遊戲。所以,沒必要太擔心——玩家隻要投入其中,享受遊戲就行了”。

《最終幻想14:水晶世界》即將率先在國內開啟遊戲測試。

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