《貪婪之秋2》將於一個月後發布,博德作為Cult RPG工作室Spiders的成功首次嚐試,它將以搶先體驗的后贪形式推出。開發人員多年來一直希望進行搶先體驗,秋得抢先但直到《博德之門3》的体验巨大成功才說服發行商Nacon嚐試一下。
Spiders首席執行官Jehanne Rousseau在采訪中表示:“正是博德《博德之門3》讓我們說服Nacon為《貪婪之秋2》進行搶先體驗。我多年來一直要求為我們的成功遊戲做搶先體驗,他們說‘不,后贪RPG永遠行不通,秋得抢先不會成功的体验。’自從《博德之門3》之後,博德就好像‘看,成功它成功了,后贪讓我們來做吧。秋得抢先’”
《博德之門3》在搶先體驗階段度過了三年多的体验時間,與玩家反複交流的漫長過程幫助塑造了這款遊戲,使其成為了2023年全球最受喜愛的RPG。開發商Larian此前曾從2014年開始在《神界:原罪》係列遊戲中使用搶先體驗,鑒於該工作室過去十年來作品質量的不斷提高,可以說他們做得不錯。
Rousseau繼續說道:“能夠與玩家交流以改進遊戲是非常有趣的,這樣可以確保遊戲中有他們需要增強體驗的所有選項。這正是我想要的。我想能夠與社區合作。不然每次開發遊戲,都非常令人壓抑,因為發布遊戲之後,你會得到一些不錯的反饋,但每次玩家有反饋時,我們都隻能說‘他們是對的,我們本應該這樣做。’”