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CDPR高管:游戏开发中没有能解决一切问题的神奇魔法

来源:时间:2025-04-27 18:37:03

CD Projekt Red首席執行官米哈爾·諾瓦科夫斯基承認,高管在遊戲開發過程中,游戏隨著工作室加快《巫師4》以及《賽博朋克2077》續作的中没開發工作,並不存在某種能神奇地解決一切問題的解决“魔法”。

你可能之前聽說過“BioWare魔法”這個說法,切问尤其是神奇在涉及到過去有關那家工作室加班文化曆史的報道時。但這是魔法許多工作室都曾使用過的一個術語,指的高管是一種信念,即一款正在開發中的游戏遊戲最終會神奇地整合到一起,對於那些加班加點的中没開發者來說,情況最終會“變好”。解决BioWare的切问資深製作人馬克·達拉曾就這個術語發表過一通長篇大論。

CDPR的神奇老板在一次采訪中也對此表達了反對意見。盡管對工作室的魔法未來項目感到“樂觀”,但諾瓦科夫斯基也會考慮到“更現實的高管一麵”,即“沒有什麽是永遠有保障的”——尤其是考慮到《賽博朋克2077》的轉變以及《往日之影》所獲得的良好反響。

“我認為這一點對我們來說很重要,需要我們去理解。”他繼續說道,“我覺得對公司裏的所有人來說也是如此:根本不存在魔法。隻有努力工作並確保自己走在正確的道路上……無論是對於《巫師》係列,還是你知道的,未來的《賽博朋克》係列,都隻能靠我們自己。一切都有可能失敗,但確保它不失敗是我們的責任。我認為,牢記並理解這一點,就是我保持樂觀的最大原因,因為在公司裏,每個人都時刻在擔憂——但這種擔憂是有益的,如果你明白我的意思……如果你是這種帶著擔憂的狀態,我覺得這會讓我們在未來取得成功的機會比那種認為自己因為規模大所以不會失敗的想法要大得多。”

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