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《巫师4》有庞大团队负责打磨游戏世界真实感沉浸感

来源:时间:2025-04-21 21:35:15

《巫師4》是巫师最受玩家期待的RPG大作之一,近日CDPR開發團隊透露,有庞他們組建了一個龐大團隊,大团队负專門負責打磨《巫師4》遊戲世界的责打“真實感”與“沉浸感”。

近日在新一期AnsweRED播客中,磨游高級公關經理Pawel Burza、戏世遊戲總監塞Sebastian Kalemba、实感環境藝術總監Michal Janiszewski與工程主管Jan Hermanowicz共同探討了遊戲世界構建過程。沉浸

Hermanowicz指出,巫师一個可信的有庞世界必須保持一致。Janiszewski補充說:“遊戲世界創建的大团队负目的,是责打讓玩家立即沉浸到遊戲中,一切都要結合在一起。磨游環境設計、戏世角色塑造與場景布局必須形成整體”,实感他反複重申:“所有元素必須保持高度協調性。”

Janiszewski表示:“對我們來說,讓玩家體驗到一個盡可能真實的遊戲世界非常重要。”

談及《巫師4》時,Janiszewski透露CDPR有一個“專門負責真實性的龐大團隊”。他以Hermanowicz提到的森林環境設計為例,團隊會盡一切努力確保樹葉與樹木的合理分布,即便是林木線都需要專門設計。

他繼續說道:“我們有專門的開發工具,而且我們讓遊戲世界構建團隊使用這些工具,讓開發工作變得更快,在構建世界方麵也變得更容易。”

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