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《异度神剑》开发商Monolith Soft正在扩展内部引擎 用于未来游戏

来源:时间:2025-04-22 02:44:13

近日,异度引擎用于外媒CGworld采訪了《異度神劍》係列開發商Monolith Soft,神剑商其中該公司的开发扩展首席運營官高橋哲哉和遊戲製作人稻葉道彥談到了他們在技術上的努力。

高橋哲哉表示,内部隨著Monolith Soft項目規模的未游不斷擴大,開發人員無法僅靠少數人來完成任務,异度引擎用于他們最近成立了一個內部研發部門,神剑商Monolith Soft希望通過新技術簡化開發流程並減少工時,开发扩展以適應大規模遊戲開發的内部需求。

這些努力的未游很大一部分是開發內部遊戲引擎。據稻葉道彥介紹,异度引擎用于Monolith Soft目前正在開發的神剑商引擎基於他們最初在2010年為初代《異度神劍》創建的引擎,他們目前正在努力將其擴展並用於其他遊戲。开发扩展

高橋哲哉還表示,内部盡管開發和維護內部遊戲引擎很困難,未游但對於Monolith Soft來說,內部遊戲引擎是必不可少的。高橋哲哉說道:“對於我們目前正在開發的遊戲類型,我們沒有使用第三方遊戲引擎的選擇。內部引擎更容易定製以滿足我們的需求。”

目前,Monolith Soft的各個開發團隊正在並行開發不同的技術,這些技術將集成到內部引擎中。稻葉道彥還提到了目前正在開發中的模型渲染和效果引擎。

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