“軌跡係列”(也叫英雄傳說 軌跡係列)的轨迹開發商Falcom的社長近藤季洋,近日在接受采訪時發表了自己的系列系列看法,他認為長期開發一個係列遊戲,商Fm社會讓開發團隊“停滯不前”。长长
之所以這麽說,期开是团队停滞因為“軌跡係列”已經有著20年的曆史,“這固然是不前一件好事,但問題在於,轨迹這意味著很多人已經為這個作品努力了很多年”近藤社長說道,系列系列“他們想嚐試新事物,商Fm社他們有新的长长想法,他們想應對新的期开挑戰。”
但實際上為“軌跡係列”長期開發的团队停滞人員,已經有著像在“開發在線遊戲”一樣的不前感覺,團隊也開始向社長詢問一些非常類似MMO的轨迹問題。例如“我們要做的下一個事件或事情是什麽?”“遊戲本身的進程是什麽?”而這就導致“年輕員工和他們的開發工作暫時停滯不前”。
為此近藤社長“允許並鼓勵(年輕員工)創造和開發新的IP”,事實上近藤社長表示:“就新IP而言,目前實際上有幾件事正在積極進行中。”而近藤社長還認為推進新IP的開發,也會讓這些年輕員工“成為更強大的開發者”,“他們會有更好的想法,為我們的遊戲做出更多貢獻。”近藤社長總結道。