之前CDPR在TGA上發布《巫師4》首部預告,巫师並宣布希裏是希里主角,這在網上引起熱議。女主許多人認為遊戲裏不會有浪漫元素了,角后對此CDPR進行了回應。有浪
近日《巫師4》遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Małgorzata Mitrenga接受外媒GameSpot采訪,漫元記者詢問遊戲中是巫师否還有浪漫元素?Kalemba表示當然會有。他說:“我們不會放棄浪漫元素,希里它是女主我們遊戲創作中的一部分,也是角后人性的一部分。這是有浪非常正常的事情,如果沒有這些,漫元我想我們就無法講述一個完整的巫师故事。”
Mitrenga補充道:“這是希里生活中很重要的一部分”,Kalemba繼續說:“我們會一如既往地關注它,女主讓它變得更有吸引力、更有意義。因此,我們不會為了浪漫而浪漫,這不是CDPR的風格。”
記者又詢問,巫師係列因其支線任務而聞名,你們想如何進一步推動支線任務?Mitrenga說:“隨著每款遊戲的推出,我們不斷向前推進。我們從以前遊戲中吸取經驗教訓,同時也會關注遊戲市場動向。以我們的雄心,我們一定會做得更好。是的,我們期待進一步探索選擇與後果,給玩家帶來驚喜,讓他們知道自己並不能真正掌控一切。玩家以為自己做得對,結果卻恰恰相反。我們還想推動支線與主線之間的聯係,還有希裏本身的成長是如何受到影響的,我們會在這方麵進一步探索。
Kalemba接著說:“沒錯,我們想讓它們變得更有意義,我們想確保後果是可見的,這樣玩家就能感受到對某個NPC或整個世界產生了影響。這些複雜決定將讓我們的遊戲更具吸引力,因為這些選擇和後果增加了很多可重玩性,玩家可以從不同角度以不同方式體驗遊戲。”