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[CES 2025] KRAFTON携手NVIDIA首次公开AI 创新技术Co

来源:时间:2025-04-28 23:33:59

KRAFTON 攜手英偉達(NVIDIA)在美國拉斯維加斯舉辦的携手全球規模最大的 IT 和電子展會“CES 2025”上,首次公開了 AI 創新技術 Co-Playable Character(以下簡稱 CPC)。首次

此次合作由具備獨創性遊戲開發能力與差異化 AI 技術的公开 KRAFTON,與全球 AI 半導體領先企業 NVIDIA 強強聯手促成。创新在 CES 2025 上,技术KRAFTON 與 NVIDIA 共同發布了麵向遊戲的携手創新 AI 技術 CPC,有望引領遊戲行業的首次未來發展。

CPC 是公开一種能夠與玩家互動的新概念角色,由 NVIDIA ACE 構建,创新並通過遊戲專用設備端小型語言模型(On-device SLM for Gaming)實現。技术CPC 不同於傳統 NPC(Non-Player Character),携手它可以與玩家對話、首次協作,公开像人類一樣感知並響應遊戲情境。创新KRAFTON 計劃將 CPC 應用於包括《PUBG》IP 係列和《inZOI》在內的技术多款遊戲,以全麵提升玩家體驗。

KRAFTON CEO CH Kim 表示:“CES 2025 成為了展示 KRAFTON 與 NVIDIA 聯合開發 AI 技術的重要平台,同時也為遊戲行業指明未來方向。未來,我們將與 NVIDIA 緊密合作,利用基於 AI 的差異化技術(如 CPC),推動用戶體驗升級,引領全球遊戲行業邁向新篇章。”

NVIDIA 開發者合作部門副總裁 Keita Iida 表示:“AI 正在改變遊戲的開發方式和玩法。通過將 NVIDIA ACE 等創新 AI 技術引入 KRAFTON 的多款在線遊戲,我們將推動 CPC 技術的廣泛應用,為遊戲帶來全新體驗。”

此外,自 2022 年成立深度學習部門以來,KRAFTON 在自然語言處理(LM/NLP)、視覺與動畫(3D Vision & Animation)、語音識別與生成技術(STT/TTS)、強化學習(RL)以及多模態(Multi-modal)模型等 AI 核心技術的多個前沿領域取得了顯著成果。同時,KRAFTON 在 NeurIPS、ICML、ICLR 等國際 AI 學術會議上發表了多篇論文,充分彰顯了其在 AI 領域的研究能力。

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