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《天际》资深原画师表示不会回到B社 个人只是机器上的一颗齿轮

来源:时间:2025-04-22 02:32:12

曾為貝塞斯達工作了14年的天际《上古卷軸:天際》原畫師Nate Purkeypile,此前在科幻RPG遊戲《星空》的资深開發期間選擇離開B社。

近日Nate Purkeypile在接受彭博社采訪時明確表示“從未想過要回去”,原画而他這麽說的师表示不社个上原因在於它認為自己隻是眾多開發者之一,而B社的机器規模卻越來越大,因此他認為“這種規模的颗齿生產對很多人來說並不一定令人愉快,你隻是天际機器上的一個齒輪。”

事實上這也是资深Nate Purkeypile選擇離開B社的主要原因,此前他就發表過對於《星空》開發過程及自己在公司內體驗的原画看法:“我知道很多人對《星空》有自己的看法,覺得它可能太大了,师表示不社个上應該小一點,机器我同意他們的颗齿觀點。在開發《輻射3》和《天際》時,天际Bethesda的资深員工人數約為65-110人,(這讓)我很享受在Bethesda工作。原画但隨著公司規模不斷擴大,我越來越不喜歡這份工作了。”

對此Nate Purkeypile在采訪中再次總結到:“我認為這些遊戲中最好的東西來自於對人們的信任。要做到這一點,我認為你需要一個更小、更親密的團隊。”

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