《怪物獵人:荒野》目前在主機平台存在一些明顯的怪物技術問題,即便是猎人在PS5 Pro這樣高端的硬件上,遊戲的荒野性能和畫麵質量依然讓人失望,尤其是版表现不佳PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)技術的應用效果欠佳。
法國媒體GamerSyde最近發布了針對遊戲PS5 Pro版本的存性早期分析:
目標30FPS,但不支持關閉光線追蹤來提升性能,怪物也無法帶來真正的猎人4K體驗,因為該模式通過PSSR技術將原生分辨率3072 x 1728P上采樣至4K。荒野
然而,版表现不佳即便PS5 Pro提供了更強的存性硬件性能,“分辨率模式”仍然無法維持穩定的怪物30 FPS,幀率經常下降。猎人GamerSyde認為,荒野這主要是版表现不佳由於幀時間控製(frame pacing)不當導致。
“平衡模式”和“性能模式”表現同樣不盡如人意。存性
分辨率略低於“分辨率模式”,為2496 x 1404P,同樣沒有關閉光線追蹤的選項,導致幀率波動過大,即便在支持可變刷新率(VRR)的顯示器上,體驗也遠非理想,畫麵質量也不穩定。
雖然能達到60 FPS目標,但為此犧牲了大量畫麵質量。PSSR在將該模式的1080p分辨率上采樣至4K時表現不佳,尤其是在植被茂密的區域,畫麵質量不穩定,紋理表現較差等問題尤為明顯。
因此,遊戲在PS5 Pro上顯然還需要通過未來的補丁來優化,才能提供令人滿意的體驗。