《怪物獵人:荒野》憑借動作豐富的怪物遊戲玩法、令人驚歎的猎人視覺效果和忠於該係列精髓的開發者繼續給人留下深刻印象。
在接受YouTuber Rurikhan采訪時,荒野係列製作人辻本良三確認,不变强即將推出的任何遊戲確實會避開任何充錢變強(pay to win)的DLC或可選購買,這些會對玩家的充钱體驗產生重大影響。當Rurikhan指出其他新遊戲(即“西方遊戲”)的怪物方向是銷售 “充錢就能變強道具 ”時,他問卡普空是猎人否也會這樣做。
正如YouTuber所說,荒野《怪物獵人》DLC曆史上一直保持“僅限美觀”,不变强沒有怪物材料或其他可能會破壞遊戲內平衡的任何物品可供使用真錢購買。值得慶幸的充钱是,《怪物獵人:荒野》也不例外。怪物
辻本良三透露:“是猎人的,我們將堅持一貫的荒野方向。”從該係列過去的作品來看,粉絲們可以期待服裝和發型,但沒有什麽是必不可少的。
然而,並非所有人都對Capcom的方法完全滿意。辻本良三和公司在采訪中提到“計劃製作一些特別定製的分層盔甲,將在付費DLC中提供”,引發了粉絲對“DLC盔甲”不滿的評論。對一些人來說,這讓人想起過去的遊戲以及他們自己的DLC引發的爭議:“仍然不喜歡額外的分層盔甲作為付費DLC。這基本上毀了我對《怪物獵人崛起:曙光》的享受。”