索尼將在即將發售的个方PS5 Pro加入全新的PSSR技術。近日外媒DF對該技術的面超表現進行了分析評測,並且得出結論,个方在《瑞奇與叮當:時空裂痕》中超越FSR 3.1。面超
在Digital Foundry的个方獨家PS5 Pro測試中,該媒體通過《瑞奇與叮當:時空裂痕》這款遊戲,面超對PSSR進行了深入測試,个方以評估其與FSR 3.1和Nvidia DLSS 3.7的面超性能對比。
測試結果顯示,个方PSSR在多個方麵超越了FSR 3.1,面超特別是个方在處理動態細節時,PSSR能夠有效地抗鋸齒新揭示的面超細節,而FSR 3.1則在這一領域存在明顯的个方“fizzling”現象。此外,面超PSSR在處理粒子效果、个方全息標誌和草地渲染方麵也表現出色,相比之下,FSR 3.1在這些方麵的表現則略顯遜色。
盡管與Nvidia的DLSS 3.7相比,PSSR在某些方麵仍有差距,例如在處理快速移動的物體時,DLSS的抗鋸齒效果更佳,且圖像更為清晰。但PSSR的圖像更為柔和,這在某些情況下可能更受玩家歡迎。
DF發現,PSSR在處理光線追蹤效果時也表現出了其獨特的優勢。在《瑞奇與叮當:時空裂痕》中,PSSR能夠更好地融合光線追蹤的反射效果,提供更高分辨率的輸出。
PS5 Pro將與11月7日發售。