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《命运2》开发者抨击CEO决策导致Bungie野心过度膨胀

来源:时间:2025-04-22 01:50:10

本周早些時候,命运Bungie進行了一輪裁員,击C决策而據報道,野心這一決定早在之前就已經計劃好了。过度對此,膨胀Bungie內部的命运現任和前任員工向彭博社透露了導致這次裁員的原因。

員工們表示,击C决策Bungie“擴張過快”,野心在多個潛在項目上投入過多資源。过度他們同時將矛頭指向了CEO Pete Parsons,膨胀指責他未能為裁員承擔責任。命运

在這次裁員後,击C决策多名Bungie前員工(也是野心《命運2》玩家)公開呼籲Parsons辭職,指控他導致了工作室的过度“野心膨脹”失敗。

據報道,膨胀Bungie在2022年被索尼收購後獲得了大量資金。隨後,工作室立即著手孵化多個項目,包括據稱的《命運2》手遊和舊遊戲重製版。

其中一個備受矚目的項目是代號為“Payback”的合作類衍生作品,受到《原神》和《戰甲》的影響。然而,該項目於6月被取消,資源轉向了重振的提取式射擊遊戲《馬拉鬆》,目標是2025年發布。

據悉,“Payback”由《命運2》長期聯合導演Luke Smith和特許經營副總裁Mark Noseworthy領銜。兩人在Bungie工作了十多年,項目取消後與多名高管一同離職。

在整個遊戲行業於2023年裁員數千人的背景下,Bungie也麵臨著其他問題。《命運2:光隕之秋》商業表現不佳,隨後工作室在去年10月進行第一輪裁員後推遲了《終焉之形》的發售。

《終焉之形》已經推出約兩個月,但最近的一次公司會議稱其未能達到銷售目標。事實上,《命運2》每個資料片的銷量逐年下降,盡管尚不清楚起始點。

目前尚不清楚Bungie的新一輪裁員對《命運2》和《馬拉鬆》意味著什麽。據稱,《命運2》的敘事、音頻和支持部門遭受了重大損失。

還有消息稱,這款科幻射擊遊戲將放棄年度資料片,轉而采用免費的小型內容更新吸引新玩家,並對長期存在的模式進行全麵改革。

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