CDPR《巫師4》敘事總監Phillipp Weber和動畫總監Kajetan Kapuściński最近接受了媒體巴哈姆特的巫师为何玩过專訪,分享了《巫師4》背後的希里享受新故製作理念。官方表示,变模《巫師4》也會顧慮到新玩家,样没也不需要玩之前的前作遊戲也能享受這次的新故事。
當被問到《巫師4》的巫师为何玩过希裏外貌和聲音與3代遊戲為何不同時,官方解釋說是希里享受新故獵魔人的艱苦生活造就了現在希裏的模樣,展現出她足夠堅強的变模形象。
“在《巫師4》中,样没也希裏的前作設計重點在於她已經成為一名獵魔人,所以她穿上了與《巫師3》不同的巫师为何玩过防護盔甲。與怪物對抗的希里享受新故艱苦生活則反映在身型與外貌的改變上。我們希望讓她呈現出一個能在如此惡劣的变模環境下生存,能在他人麵前表現得足夠堅強的样没也形象。
在恰當的前作情境下,希裏也能對人展現出熱情與友善的態度。不過在這次預告所呈現的情境中,希裏自然必須對那些村民表現出嚴厲的態度,因為好好跟他們說是沒用的。所以大家可以看到希裏時刻在調整自己以適應她所處的環境,這也是為什麽希裏會對村民大吼大叫的原因。此外,因為這次的故事發生在《巫師3》幾年後,在這之間希裏經曆過許多事情,這些經曆形塑了如今的她。”
現總結如下:
《巫師4》將延續《巫師3》複雜的道德觀,首支預告片也展示了殘酷的人性,這是對之前故事的致敬,也是故事的核心,玩家將繼續要在遊戲中做出艱難的道德選擇。
“什麽是惡?什麽是善?答案是模糊的,總是介於兩者之間。作為一名玩家,你必須就此做出選擇並決定你對此的看法。”
《巫師4》的故事發生在《巫師3:狂獵》數年之後,至於具體數字,目前不便透露。之所以將該作定名為《巫師4》,是為了表明這是一個續作,承接了前三代遊戲的故事
《巫師4》沒有副標題,代表著一個新的開始和新的主角
除了老玩家外,也希望吸引新玩家,所以真的想要兼顧新老玩家,所以老玩家確實能感到前三代遊戲的延續。如果你是新玩家,也能享受這次的新故事。
希裏正學習成為一名熟練的獵魔人,將會和不同於傑洛特的方式看待這個世界並參與其中,希裏有著不同的技能,不同的戰鬥風格,不同的情感表現
“相較於冷靜的傑洛特來說,希裏是一個更熱情的人,對她所麵對的事情充滿情感,這讓我們有機會講述全新的故事,同時與之前傑洛特的處世態度做出對比。在之前的故事中,傑洛特定義了自己的準則與中立性。我們現在可以給玩家一個機會,讓他們透過希裏這個不同的狩魔獵人來闖蕩出一條不同的路。”
希裏的戰鬥招式來自於獵魔人學院,因為她在凱爾‧莫罕接受過傑洛特與維瑟米爾的訓練,學習到狩魔獵人的戰鬥技巧
希裏的魔法水準比傑洛特更精深,因為她同時也是一名源術士,能以不同的方式施放魔法
傑洛特會在《巫師4》遊戲中現身,傑洛特依舊很重要,非常重要
首支預告片是CDPR和Epic合作定製的虛幻5引擎預選渲染,希望最終的畫麵也能實現和首支預告片一樣的畫質水準