遊戲審查一直是上真司完個熱門話題。無論是全反暴力還是露骨的內容,世界各地過去都根據自己的对游的人喜好對遊戲進行修改,今後可能還會繼續這樣做。戏审
然而,查规並不是则由制定每個人都同意用一套規則來規定開發者在他們的作品中可以做什麽,不可以做什麽。不玩事實上,游戏《生化危機》之父三上真司最近就公開反對遊戲行業的上真司完審查製度。
三上真司目前正在製作《暗影詛咒:地獄重製版(Shadow of the Damed: Hella Remastered)》,全反他還希望複活《神之手》,对游的人但似乎對重製《恐龍危機》並不那麽熱衷。戏审
在談到《暗影詛咒:地獄重製版》時,查规他分享了自己對遊戲審查製度的则由制定看法,尤其是不玩在日本。這位資深開發者認為,審查製度本身存在缺陷,主要原因有一個。
他說:“遊戲最終會被限製,這是因為規則是由不玩遊戲的人製定的。”
他繼續強調,這阻礙了那些真正喜歡遊戲的人。另一位知名日本製作人須田剛一也同意這一觀點,並表示這些限製並不是針對遊戲愛好者的。
雖然這兩位開發者在討論中關注的是日本的審查法,但他們很可能對全世界的審查法持有類似的看法。雖然有些遊戲可能很奇怪,但審查可能會奪走它們的真正精髓,因此不難理解為什麽遊戲設計師對這樣的規則感到不滿。
根據三上真司,這些法律往往會損害開發商,2008年《死亡空間》就是一個例子。當時,許多開發人員對這款遊戲因描述暴力和恐怖而不被允許在日本發行感到不滿。