《使命召喚》係列最新作《黑色行動6》現已推出一周有餘,使命闪光基本上獲得了社區的召唤整體好評,但玩家依然有一些痛點希望得到解決。黑色目前遊戲運營工作室 Treyarch 已經發布了一項補丁更新,行动削弱對其中一些問題進行了改進。更新
新的使命闪光補丁減慢了玩家切換姿勢(趴伏、蹲下、召唤站立)的黑色速度。這主要是行动削弱由於一些玩家快速蹲起,特別是更新在掩體後,導致其他玩家無法很好的使命闪光射中他們。這雖然算是召唤遊戲技術的一種,但是黑色顯然這麽做並不符合遊戲設計師的期望,並且也確實影響了部分玩家的行动削弱體驗。
更加影響體驗的更新是閃光彈。在一些較小的地圖中,一些玩家也會一直扔閃光彈導致其他玩家在一局大多數時間裏什麽都看不見。為了應對整個一問題,Treyarch大幅削弱了閃光彈致盲的持續時間(-20%)。
工作室還增強了一些衝鋒槍的距離傷害衰減,使該槍種在遠距離能夠造成更多傷害;而包括 XM4 和 Model L 在內的突擊步槍則被削弱了遠距離傷害,並且在近距離的爆頭傷害也被削弱。霰彈槍堵頭但也被削弱了。
最被玩家詬病的問題之一是玩家複活的地點,有時候經常剛複活就被背後敵人一槍崩了,因此 Treyarch 也再一次對一些地圖的重生點邏輯進行了調整。另一個被許多人所詬病的是偵察職業技能,許多人稱其為“官方透視”,目前該技能也被大幅削弱。
此次的補丁還提高了各種模式中玩家經驗值和武器經驗值得獲取率,並且正如早些時候我們報道的那樣,演唱了雙倍經驗增幅活動的時長。
《使命召喚:黑色行動6》登陸了 PS4、PS5、XboxSeries X|S 和 XboxOne,並且首發登陸了 Xbox Game Pass。