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《怪物猎人:荒野》开发团队正努力优化游戏

来源:时间:2025-05-01 12:12:30

《怪物獵人:荒野》開發團隊正在努力優化遊戲體驗,怪物以確保遊戲質量達到最佳水平。猎人力优在最近接受意大利媒體Multiplayer采訪時,荒野化游遊戲製作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)、团队設計師藤岡要(Kaname Fujioka)和總監德田優也(Yuya Tokuda)談到了優化問題,正努雖然他們目前無法提供更多細節,怪物但他們正在努力確保整個遊戲體驗得到最佳優化。猎人力优考慮到2024年東京遊戲展上的荒野化游試玩版本與科隆展的版本相比,性能有了顯著提升,团队毫無疑問,正努團隊已經在優化方麵取得了很大的怪物進展。

在采訪中,猎人力优《怪物獵人:荒野》開發團隊還談到了跨平台和跨存檔功能,荒野化游確認跨平台可以在任何時候禁用,团队即使是正努在搜索可用任務時,因此獵人可以在匹配中自由定製體驗。

另一方麵,在這樣的遊戲中,跨平台存檔很難實現,但團隊認為,在PC和主機上同時發售可以在一定程度上緩解這個問題,讓玩家能夠選擇自己喜歡的平台,同時仍然能夠與其他人一起玩。

關於在線遊戲,《怪物獵人:荒野》團隊還確認,該係列的一些標誌性社交元素將在新作品中回歸,並且比以往任何時候都要好。例如,當連接到在線大廳時,大廳內的每個玩家都會出現在基地營,因此新的開放世界設置不會對這一方麵產生負麵影響。

此外,由於某種天氣預報係統,玩家可以在不同的天氣條件下開始任務,該係統可以讓玩家選擇天氣條件並讓獵人休息到選定的時間。

《怪物獵人:荒野》還將在平衡方麵進行重大更改,這可能會帶來更多構建多樣性。攻擊技能已經被轉移到武器上,從而給玩家更多的自由度來搭配盔甲。此外,裝飾係統也進行了更改,以允許更靈活的定製係統。

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