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《大神》续作公布时神谷英树与粉丝一起开心到大哭

来源:时间:2025-04-21 08:12:02

《大神》續作將延續天照的大神故事,采用卡普空的续作RE引擎進行開發。

在接受IGN采訪時,公布谷英遊戲監督神穀英樹、时神树粉丝起卡普空製作人平林良明以及Machine Head Works工作室負責人阪田清彥,开心哭就去年TGA上首次公布的大神這款尚處於早期開發階段的續作展開了討論。

平林良明坦言,续作卡普空“一直都想製作《大神》續作”,公布谷英因為這個遊戲IP “是时神树粉丝起我們所有人都喜愛的,我們希望看到它的开心哭故事延續下去”。隨著神穀英樹在2023年離開白金工作室,大神現在正是续作探討續作的時候。

神穀英樹同樣一直渴望製作續作。公布谷英他表示:“回想大約19年前我首次創作這款遊戲時,时神树粉丝起要知道故事本身其實並未真正完結,开心哭我一直都想把這個遊戲做完。當然,在白金工作室的時候,我沒辦法做到。但即便在那時,我也經常和朋友們聚會,尤其是竹內,我們會一起出去喝酒。我們總是隨口聊起,希望有一天能做續作。後來我離開了白金工作室。所以現在,作為創作者,我終於能和竹內一起把這個想法變成現實了。”

在去年與中村育美合作的一個視頻中,神穀英樹提到《大神》在商業上是 “巨大的失敗”,不過他也承認 “對於參與製作的我們來說,這款遊戲成品還是讓我們感到自豪的”。那麽,他為什麽現在要製作續作呢?

平林良明指出,“我們知道有幾百萬粉絲”,因為隨著遊戲多次重發,其銷量一直保持穩定。

神穀英樹進一步詳述:“一開始,對於四葉草工作室(注:Clover Studio,《大神》初代開發工作室)來說,從開發角度看,我們或許覺得遊戲覆蓋的玩家群體可能不會像我們計劃的那麽廣泛。但這些年來,我們發布了後續版本,玩家們很喜歡。從那以後,我們在社交媒體上收到很多玩家表達對遊戲喜愛的留言,我們意識到大家非常喜歡《大神》。

“現在,在TGA上公布續作消息時,我就在現場,聽到了大家的反應,不僅如此,公布後在社交平台上也看到了玩家們的反饋,有這麽多人期待這款遊戲。聽到大家如此期待,我非常驚訝,而且比想象中還要開心。

“即便現在,我還會去看YouTube上玩家對公布消息的反應視頻,看到大家的反應,我都和粉絲們一起哭了。看到大家這麽開心這款遊戲能成真,我真的特別高興。”

他補充說,粉絲的反應激勵著他繼續前行。“所以,有了大家的支持,加上我們創作的渴望,才促成了這個項目的落實。要是沒有大家的呼聲,沒有大家的支持,我們不會推進這個項目。真的非常感謝大家。”

我們能對續作有哪些期待呢?平林良明證實,預告片中出現的就是天照,並且遊戲將延續原作的故事。

神穀英樹補充道:“關於宏大主題和故事創意,我已經有了大致的想法,它一直在我腦海中。這個想法在我腦海裏醞釀了好幾年,我真的很想著手將其實現,把它呈現給玩家們。對於這款遊戲最終呈現的樣子,我也有詳細的構思。”

兩人還確認,續作將采用RE引擎開發,卡普空的《生化危機》係列遊戲,以及《鬼泣5》《街頭霸王6》和《怪物獵人》係列遊戲都使用了該引擎。

平林良明認為,“如果沒有RE引擎,現階段我們無法實現神穀先生對於這個項目的藝術構想”,而神穀英樹提到該引擎 “以充分展現遊戲魅力而聞名”,而且 “表現力非常非常出色”。

阪田清彥也談到,當初在PS2平台上很難實現《大神》初代那種手繪風格。他說:“以現在的技術,我們能夠實現當年嚐試去做但未能做到的效果,而且或許能借助RE引擎做得更好。”

盡管如此,《大神》續作目前仍處於開發早期階段,暫未公布發行信息。

平林良明表示:“我們不會為了速度而犧牲質量,但也請相信,我們不會在這款遊戲上拖遝。我們會全力以赴。”

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