采用虛幻5引擎打造的首室有史最動作射擊遊戲《無主之地4》將在2025年年內推出。近日開發商Gearbox的席执行官戏首席執行官Randy Pitchford在推特上糾正了將《無主之地4》稱之為開放世界的說法,並表示“這個術語帶有許多不適用的称无含義”。
隨後在接受外媒“Gamespot”采訪時,主之自由Pitchford解釋了並非“開放世界”的地并的游說法,他認為《無主之地3》的非开放世世界“更加分區化”,但《無主之地4》則是工作迄今為止該係列中“最開放、最自由”的首室有史最遊戲。
對此Pitchford用預告片中的席执行官戏鏡頭做解釋,他說:“你所能看到的称无一切都會是可遊玩的空間,你可以到達並接觸,主之自由(而且)無需讀條加載。地并的游”
Pitchford還提到了《無主之地4》與其他開放世界遊戲的非开放世不同,他認為這一切都與意圖有關:“我們非常關心戰鬥動態,工作非常關心那種時刻的首室有史最感覺。我們創造了這個‘世界’。展開的一切都是有‘目的’的。你可以感受到設計師背後的心意。你可以看出,非常關心(這個世界)的人創造了這個東西……這不僅僅是一個係統化的、充滿算法的世界……我不會說‘開放世界’,因為那會帶來負擔,那不是我們的(目標)。但它是無縫的,它是廣闊的,它比我們做過的任何東西都大,它充滿了我們從未做過的東西。”