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《潜行者2》评分风波:《耻辱》总监炮轰MTC鼓励“安全无聊”游戏

来源:时间:2025-04-22 03:11:19

《潛行者2》最近發售了,安全无聊然而該作在Metacritic上媒體均分隻有74分,潜行引來Arkane工作室(《恥辱》係列)創始人Raphael Colantonio的分风不滿。

Raphael發推表示這些MTC評分一點不公平,波耻他認為廠商現在隻需要發售一個打磨好的辱总遊戲就能獲得高分,導致開發商追求無聊然而打磨良好的监炮遊戲。

他說:“MTC評分係統鼓勵開發商們打造安全無聊的鼓励遊戲,隻要一個遊戲首發優化打磨可以,游戏就能穩定80分,安全无聊不管這個遊戲有多麽地無聊。潜行然而,分风《潛行者2》得了73分,波耻就因為首發時出了一點差錯。辱总太不公平了,监炮太誤導人了。鼓励”

雖然《潛行者2》確實不夠精致,但Raphael Colantonio似乎更看重創意和創新。這句話來自一個遊戲行業的總監和創意人士之口,這並不令人意外。這也不是第一次有開發者公開反對Metacritic評分的重要性。

然而,隨著越來越多的3A遊戲首發時出現各種問題,半成品就趕著發售,這種先發售再通過補丁修複的方法越來越讓玩家厭惡,現如今一款遊戲首發時能做好打磨(優化好,bug少)反而變成了稀有品種。

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