之前CDPR遊戲總監Sebastian Kalemba確認,巫师《巫師4》已進入全麵製作階段,游作需他們對該作信心滿滿。构思而玩家們也對《巫師4》充滿期待,到制希望知道何時才能玩到它?花费
近日在年終財報電話會議上,CDPR高層重點討論了公司2024年業績以及未來的巫师發展,並透露了一些遊戲的游作需開發時間表,從項目早期構思到全麵開發。构思這讓我們了解到CDPR開發大型遊戲(比如《巫師4》和《賽博朋克2077》續作)需要多長時間。到制
聯合首席執行官Michał Nowakowski表示:“從最初探討想法的花费階段開始,也就是巫师最初一兩個人說‘嘿我們來製作下一款《巫師》遊戲怎麽樣’的時候,就需要很長時間——從他們開始在紙上工作那一刻起,游作需而不是构思進入我們談論遊戲時所說的製作階段。”
Nowakowski繼續說:“所以當我們開始討論遊戲(包括《巫師4》)的到制想法時,我們就開始為這些遊戲的花费開發做準備,但我要澄清的是,這不是3-5年的開發時間,而是5-6年的開發時間。”
在電話會議上,被問及《巫師4》從何時開始構思時,Nowakowski避而不答。他說:“顯然,我不會回答這個問題,因為這意味著會透露一個日期,而我們不會這麽做。但是謝謝你,這個問題問得非常巧妙。”