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展品只需要考虑如何复活 馆长要考虑的可就多了

来源:时间:2025-04-22 02:17:24

你曾是展品只需一位醫院院長,在你的考虑可多苦心經營下,走廊裏堆滿了去世的何复活馆病人,醫生們集體躺平,长考醫院直通森羅寶殿。展品只需你曾是考虑可多一位學校校長,在你的何复活馆精心管理下,學生們一個個成了文盲,长考除了開派對就是展品只需看電影,學校變成了大型遊樂園。考虑可多

如今你再次走馬上任,何复活馆成為了雙點鎮博物館的长考館長,是展品只需時候整點大活,讓遊客們感受一下經營大師的考虑可多手段。

和前作類似,何复活馆《雙點博物館》的核心,依然是經營,降低成本,創造更多收益,讓這家博物館源源不斷的賺錢。

為了維持館內的正常運轉,你需要聘用不同的員工。專家負責尋找和研究文物,以及展品的日常維護。清潔工打掃館內的衛生,提供舒適的環境,順便在工作間製作東西。助理負責售票處和紀念品商店的經營,忙裏偷閑協助下文物尋找。保安除了保證展品的安全之外,還要收集遊客老爺們慷慨的捐款。

這些員工工作能力越強,需要支付的薪水就越多,並且還要時不時漲個薪。他們可不會自動開啟牛馬內卷功能,要是薪水不滿意,直接就地躺平,說不幹就不幹。

讓員工們各司其職隻是開始,收支平衡也隻是第一個小目標,博物館想要賺大錢,還要琢磨怎麽從遊客身上多撈點油水。

來逛博物館的遊客,隻要對展品和環境滿意,就願意慷慨解囊,有些人會對特定類型的展品格外感興趣。別管是從哪刨出來的老物件,是不是有“器靈”,更不用管是不是一眼大開門,是商周的還是上周的,隻要是遊客喜歡,那就都給他們安排上。畢竟,誰會拒絕能滿屋亂跑的文物呢。

也有一些遊客,並不是單純來參觀的,他們會帶著“夢想之旅”的任務,要是能幫他們實現,鈔票自然源源不斷。這些任務千奇百怪,讓人忍不住想感歎,這真的是碳基生物該有的想法?比如有位遊客不想做人了,想變個吸血鬼玩玩,在我們博物館中,實現起來簡簡單單。

除了讓大家打卡留念之外,賣紀念品也是個致富的好路子。當然,紀念品的價格可以由你這位館長進行控製,是物美價廉薄利多銷,還是直接價格拉滿,主打一買一個不吭聲,就要看你的選擇了。

這麽看來,當個館長也確實不容易。外出探險的費用,裝飾館內的花銷,員工們的薪水,市場營銷和培訓的預算。隻要有一個環節出問題,博物館可能就會“扭盈為虧”,陷入馬上關門大吉的窘境。

好在遊戲貼心的準備了貸款服務,甚至省去了“把你的手機給我”這一步驟,直接就能拿到利息非常“劃算”的大筆貸款。如果不想擔負風險,還可以接上一些讚助商的友好讚助,隻不過,有些讚助產品真的很有“味道”。

結語:

經營是《雙點博物館》最重要的一環,最終是人滿為患,賺的盆滿缽滿,還是門可羅雀,馬上陷入關門的窘境,都要看你的運營思路。開盲盒一般的文物發掘,各式各樣有趣的展品,打亂節奏的突發事件。幽默與荒誕這一貫穿係列的主題,在《雙點博物館》中依然得到了完美的呈現。如果你熱愛模擬經營遊戲,厭倦了流水線般的重複操作,這款遊戲一定能給你一些不同的體驗。

《雙點博物館》將於3月5日正式上線,感興趣的玩家千萬不要錯過。

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